こんにちは!
クリアしてから結構経ってしまいましたが、Ghost of Yotei(ゴーストオブヨウテイ)のレビューと感想を書いていきます。

Ghost of Yōtei(ゴーストオブヨウテイ)
- 発売・販売:Sony Interactive Entertainment
- 開発元:Sucker Punch Productions(サッカーパンチ)
- 発売日:2025年10月2日
- ジャンル:アクション
- プラットフォーム:PlayStation®5
個人的な評価
総合100点
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| ストーリー | 5.0 |
| 音楽 | 5.0 |
| グラフィック | 5.0 |
| システム | 5.0 |
| ボリューム | 5.0 |
個人的には文句なしで最高のゲームだったと思います。世界観(雰囲気)とグラフィック最高でした。ゲームをプレイする上で何に重きを置くかによって評価は変わると思うのですが、個人的にはめちゃくちゃ楽しめました。前作のゴーストオブツシマもすごく良かったのですが、よりストーリー性が高くなったのと音楽による演出が良かったかなと思っています。
ストーリー

ストーリーは仇敵を討つべく、厳しい大自然広がる蝦夷地を旅する物語となっていますが、旅の中で主人公が成長していくところも良いところですね。敵キャラの蜘蛛とか良かったなぁ。
オープンワールドということで、結構ストーリーが断片的になりやすいっていうのもあって結構評価が分かれている感じがします。ただ個人的にはストーリーが深く語られなくても行間を読むというか、個人で想像して都合よく解釈すればいいんじゃないかなと思っています。ストーリーやキャラ設定がガチガチだとそれはそれでつまらないんじゃないかなと思っています。
音楽

音楽も非常に良かったなと思います。篤のテーマというわかりやすい曲があったり、世界観に調和する音楽が非常に良かった。和風サウンドがやっぱり良いですよね。
グラフィック

グラフィックは本当に素晴らしい。風景がとにかく最高です。個人的には風景と世界観がこのゲームの評価を押し上げています。
システム

システム面ではツシマから結構進化しています。とくに戦闘は結構変わっています。以前は「刀+型」だったものが「刀」「二刀」「槍」「鎖鎌」「大太刀」といった武器を変えることで戦い方が変わる方式になりました。いろいろな武器を使えて楽しかったです。他には、ストーリーの進行方法が変わりました。ツシマからある風が導いてくれるシステムと人から聞いた話を「手がかり」としてマップに情報が追加される形になりました。これによって闇雲に探索しなくて良くなったかなと思います。
あとは野営システムです。野営することで体力が回復できるようになりました。
他にもいろいろとツシマから変わっているのですが、全体的に遊びやすくなっているので良かったかなと思います。
ボリューム

トロコンまで遊びましたが、ストーリークリアまでも60時間くらいはかかりました。さらに無料アップデートがされて「New Game+」が実装されました。能力や装備を引き継いで最初から遊ぶモードです。まだ遊べてないのですが、このアップデートで武器や装具が30種類以上追加されていて、護符も10種類追加されて、武器と防具がさらに1段階強化できるようになったみたいです。ボリュームとしては十分かなと思います。
まとめ

個人的には最高のゲームだと思っています。間違いなく今年遊んだゲームの中で一番良かったと思います。オクトパストラベラー0もめちゃくちゃ期待してますが、今年中にはクリアできないので…。本当に今年は面白いゲームがいっぱい発売されているので、本当に時間が足りていないです。年末年始でなんとか遊びたい!