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HD-2D版ドラゴンクエストⅡをクリアしたのでレビューと感想

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こんにちは!

ドラゴンクエストⅡのリメイクをクリア(トロコン)しましたのでレビューと感想を書いていきます。ドラクエⅢもクリアした上での感想となります。

 

 

HD-2D版 ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ(ドラクエⅡリメイク)

発売:スクウェア・エニックス

発売日:2025年10月30日(Steam®は2025年10月31日)

ジャンル:RPG

プラットフォーム:Nintendo Switch2/Nintendo SwitchPlayStation®5/Xbox Series X|S/Steam®/Windows

 

個人的な評価

総合94点

項目 評価
ストーリー 4.5
音楽 4.2
グラフィック 4.8
システム 4.2
ボリューム 4.8

ⅡのほうはⅠと比べるとだいぶ遊びやすい印象でした。最大パーティ4人で戦闘もかなり快適でした。相変わらずボスは結構強いですが…。先にドラクエⅠを遊んだのでシステム的には慣れているので、Ⅰよりは快適に遊ぶことができて良かったかなと思いました。

ストーリー

おそらく3部作の中で一番力を入れているんじゃないかと思います。Ⅲとのつながりをちゃんと描き切ったのはすごく良かった。あとは仲間うちで会話するのも良いところです。旅が賑やかでいい感じです。サマルトリアの王女が仲間になるところも良かったです。ただ中盤ちょっとだれたかなという感じです。アレフガルドあたりまでは面白いなぁと持っていたのですが、紋章をさがしだすとちょっとめんどくさいなって感じになりました。とにかくダンジョンが長い上に複雑!ドラクエⅢから続けて遊んでいるので「りゅうおうの城」(ゾーマ城)3回はさすがに面倒くさくなりましたw。クリア後のダンジョンは本当に長かった…。ダンジョンはもう少し軽めでも良かったかも!あと「まほうのカギ」と「さいごのカギ」を取得するタイミングが…。

ただ、真エンドまでみれば苦労はすべて報われるかなと思います。

音楽

音楽自体はとてもよいのですが、個人的にイマイチと感じたのが中ボス戦の音楽です。どうしてもスーファミ版のドラクエⅡの冒頭のムーンブルクのシーンのイメージが強くてボス戦としてはイマイチかなという感じです。自分のイメージでは強敵と戦うという感じではなくて、危機的な状況が発生して焦っているような感じなんですよね。ただ、新曲が作れない事情もわかっているのでしようがないのかなとは思いました。

グラフィック

グラフィックはⅠと同様にとても良いです。サマルトリアの王女のデザインも良かったと思いますし、ロンダルキアの雪の感じとかフィールドがすごく良かったと思います。

システム

システム的にはやはりちょっと不満があります。やっぱり超絶技はⅡでも使いづらい分かりづらいです。Ⅰではほぼ使わなかったのですがⅡでは少し使う用になりました。発動条件についてはネットで調べればいいかなと思います。超絶技はHPが50%以下で発動可能ですが、もう1つ簡単に発動できる条件があります。そらが公開されるのはかなり終盤なので先に調べて知っておいたほうが楽しめると思います。

あとは鍵付きの宝箱多すぎ問題です。ちょうど良いタイミングで鍵が手に入ればよいのですが、そういうわけでもなく、あとから取りに来る前提の箇所が多かった。しかも、ダンジョンの深いところだったりするので、あとから取りに来ないといけないのかぁとか思うと結構ストレスでした。ちなみに「トヘロス」とか「しのびあし」を使えばモンスターと出会わずに回収することができますが、面倒ですよね…。

ボリューム

ボリューム的にはもう個人的にはお腹いっぱいでした。中盤はもう少し軽くても良いかもとも思いました。原作からかなり変わっているので楽しめるのですが、ドラクエ2を遊んだことあるとはラスボスまでは大体ストーリーがわかっているので、ちょっと長く感じるのかなと思いました。

 

 

まとめ

今回はドラクエⅠ&ⅡのドラクエⅡの紹介をしました。ドラクエ3部作完結ということで満足です。新エンディングの最後のあのセリフが最高でした!あのセリフを聞くためにⅢからⅡまで時代をこえて旅したかいがあったと思います。この最後の感動を味わえるのは3部全部遊んだ人にしか得られないものかなと思います。システム的にはちょっと不満はありましたが、それだけで遊ばないのはもったいない!遊んでいない人は3部作全部遊んでみてほしいです。